Як Грати
Соціальна гра-дедукція, де один гравець — чужий!
Мета
- Знайдіть самозванця серед вас!
- Самозванець намагається злитися, не знаючи таємної локації.
Підготовка
- Зберіть 4-12 гравців в одній кімнаті.
- Один гравець створює гру та ділиться кодом кімнати.
- Всі приєднуються за 5-літерним кодом.
Ролі
- Більшість гравців — Команда — вони знають локацію та свою роль.
- Самозванець бачить лише "???" — має з'ясувати, де він!
Гра
- По черзі ставте одне одному запитання про локацію.
- Члени команди повинні відповідати переконливо, не розкриваючи занадто багато.
- Самозванець має блефувати, щоб його не впіймали.
Хороші Запитання
- "Що б ви тут зазвичай одягли?"
- "Що можна почути в цьому місці?"
- "Що б ви робили, якби щось пішло не так?"
Голосування
- Коли час спливе (або хтось оголосить голосування), всі голосують.
- Гравець з найбільшою кількістю голосів вибуває.
- Якщо це самозванець — команда виграє!
- Якщо ні — самозванець виграє!
Поради
- Як команда: Будьте достатньо конкретними, щоб довести знання локації, але достатньо розмитими, щоб не допомогти самозванцю.
- Як самозванець: Слухайте уважно та вловлюйте підказки.
- Не мовчіте занадто — це підозріло!
Приклад Раунду
Локація: Лікарня 🏥
Alex: "Що б ви одягли на роботу сюди?"
Sam (Команда): "Щось чисте та професійне."
Jay (Самозванець): "Е-е... зручне взуття?"
Розмита відповідь Jay викликає підозру! 🤔