Spielanleitung
Ein soziales Deduktionsspiel, bei dem ein Spieler nicht dazugehört!
Das Ziel
- Finde den Imposter unter euch!
- Der Imposter versucht sich einzufügen, ohne den geheimen Ort zu kennen.
Vorbereitung
- Versammle 4-12 Spieler im selben Raum.
- Ein Spieler erstellt ein Spiel und teilt den Code.
- Alle treten mit dem 5-Buchstaben-Code bei.
Rollen
- Die meisten sind Crew - sie kennen den Ort und ihre Rolle.
- Der Imposter sieht nur "???" - er muss herausfinden, wo er ist!
Spielablauf
- Stellt euch abwechselnd Fragen über den Ort.
- Die Crew muss überzeugend antworten, ohne zu viel zu verraten.
- Der Imposter muss bluffen, ohne erwischt zu werden.
Gute Fragen
- "Was würdest du hier normalerweise tragen?"
- "Was könnte man an diesem Ort hören?"
- "Was würdest du tun, wenn etwas schief geht?"
Abstimmung
- Wenn die Zeit abläuft (oder jemand abstimmen lässt), stimmen alle ab.
- Der Spieler mit den meisten Stimmen wird eliminiert.
- Ist es der Imposter - gewinnt die Crew!
- Ist es nicht - gewinnt der Imposter!
Tipps
- Als Crew: Sei spezifisch genug, um zu beweisen, dass du den Ort kennst, aber vage genug, um dem Imposter nicht zu helfen.
- Als Imposter: Höre aufmerksam zu und achte auf Kontexthinweise.
- Sei nicht zu still - das wirkt verdächtig!
Beispielrunde
Ort: Krankenhaus 🏥
Alex: "Was würdest du hier zur Arbeit tragen?"
Sam (Crew): "Etwas Sauberes und Professionelles."
Jay (Imposter): "Ähm... bequeme Schuhe?"
Jays vage Antwort weckt Verdacht! 🤔