Jak Grać
Towarzyska gra dedukcyjna, w której jeden gracz nie pasuje!
Cel
- Znajdź oszusta wśród was!
- Oszust próbuje się wtopić, nie znając tajnej lokalizacji.
Przygotowanie
- Zbierz 4-12 graczy w jednym pokoju.
- Jeden gracz tworzy grę i udostępnia kod pokoju.
- Wszyscy dołączają za pomocą 5-literowego kodu.
Role
- Większość graczy to Załoga - znają lokalizację i swoją rolę.
- Oszust widzi tylko "???" - musi odgadnąć, gdzie jest!
Rozgrywka
- Na zmianę zadawajcie sobie pytania dotyczące lokalizacji.
- Członkowie załogi powinni odpowiadać przekonująco, nie zdradzając zbyt wiele.
- Oszust musi blefować, nie dając się złapać.
Dobre Pytania
- "Co byś tutaj typowo nosił?"
- "Co mógłbyś usłyszeć w tym miejscu?"
- "Co byś zrobił, gdyby coś poszło nie tak?"
Głosowanie
- Kiedy czas się skończy (lub ktoś zarządzi głosowanie), wszyscy głosują.
- Gracz z największą liczbą głosów zostaje wyeliminowany.
- Jeśli to oszust - załoga wygrywa!
- Jeśli to nie on - oszust wygrywa!
Wskazówki
- Jako załoga: Bądź wystarczająco konkretny, by udowodnić, że znasz lokalizację, ale wystarczająco ogólnikowy, by nie pomóc oszustowi.
- Jako oszust: Słuchaj uważnie i wyłapuj wskazówki, by odgadnąć lokalizację.
- Nie bądź zbyt cichy - to wygląda podejrzanie!
Przykładowa Runda
Lokalizacja: Szpital 🏥
Alex: "Co byś nosił do pracy tutaj?"
Sam (Załoga): "Coś czystego i profesjonalnego."
Jay (Oszust): "Ee... wygodne buty?"
Niejasna odpowiedź Jaya budzi podejrzenia! 🤔