Cómo Jugar
¡Un juego de deducción social donde un jugador no pertenece!
El Objetivo
- ¡Encuentra al impostor entre ustedes!
- El impostor intenta mezclarse sin conocer la ubicación secreta.
Preparación
- Reúne de 4 a 12 jugadores en la misma habitación.
- Un jugador crea una partida y comparte el código.
- Todos se unen usando el código de 5 letras.
Roles
- La mayoría son Tripulación - conocen la ubicación y su rol.
- El Impostor solo ve "???" - ¡debe descubrir dónde está!
Jugabilidad
- Túrnense para hacerse preguntas sobre la ubicación.
- Los tripulantes deben responder de forma convincente sin revelar demasiado.
- El impostor debe engañar sin ser descubierto.
Buenas Preguntas
- "¿Qué llevarías puesto normalmente aquí?"
- "¿Qué podrías escuchar en este lugar?"
- "¿Qué harías si algo saliera mal?"
Votación
- Cuando el tiempo se acaba (o alguien pide votación), todos votan.
- El jugador con más votos es eliminado.
- Si es el impostor - ¡gana la tripulación!
- Si no lo es - ¡gana el impostor!
Consejos
- Como tripulación: Sé lo suficientemente específico para demostrar que conoces el lugar, pero lo suficientemente vago para no ayudar al impostor.
- Como impostor: Escucha atentamente y capta las pistas del contexto.
- ¡No estés demasiado callado - parece sospechoso!
Ronda de Ejemplo
Ubicación: Hospital 🏥
Alex: "¿Qué llevarías al trabajo aquí?"
Sam (Tripulación): "Algo limpio y profesional."
Jay (Impostor): "Eh... ¿zapatos cómodos?"
¡La respuesta vaga de Jay genera sospechas! 🤔