Hoe te Spelen
Een sociaal deductiespel waarbij één speler er niet bij hoort!
Het Doel
- Vind de bedrieger onder jullie!
- De bedrieger probeert zich te mengen zonder de geheime locatie te kennen.
Opzet
- Verzamel 4-12 spelers in dezelfde kamer.
- Eén speler maakt een spel aan en deelt de kamercode.
- Iedereen doet mee met de 5-letterige code.
Rollen
- De meeste spelers zijn Bemanning - zij kennen de locatie en hun rol.
- De Bedrieger ziet alleen "???" - die moet uitzoeken waar ze zijn!
Gameplay
- Stel om de beurt vragen over de locatie aan elkaar.
- Bemanningsleden moeten overtuigend antwoorden zonder te veel prijs te geven.
- De bedrieger moet bluffen zonder betrapt te worden.
Goede Vragen
- "Wat zou je hier typisch dragen?"
- "Wat zou je op deze plek kunnen horen?"
- "Wat zou je doen als er iets mis ging?"
Stemmen
- Als de timer afloopt (of iemand een stemming uitroept), stemt iedereen.
- De speler met de meeste stemmen wordt geëlimineerd.
- Als het de bedrieger is - de bemanning wint!
- Als het niet zo is - de bedrieger wint!
Tips
- Als bemanning: Wees specifiek genoeg om te bewijzen dat je de locatie kent, maar vaag genoeg om de bedrieger niet te helpen.
- Als bedrieger: Luister goed en pak aanwijzingen op om de locatie te achterhalen.
- Wees niet te stil - dat ziet er verdacht uit!
Voorbeeld Ronde
Locatie: Ziekenhuis 🏥
Alex: "Wat zou je dragen om hier te werken?"
Sam (Bemanning): "Iets schoons en professioneels."
Jay (Bedrieger): "Eh... comfortabele schoenen?"
Jay's vage antwoord wekt argwaan! 🤔