Como Jogar
Um jogo de dedução social onde um jogador não pertence!
O Objetivo
- Encontre o impostor entre vocês!
- O impostor tenta se misturar sem saber o local secreto.
Preparação
- Reúna de 4 a 12 jogadores na mesma sala.
- Um jogador cria um jogo e compartilha o código.
- Todos entram usando o código de 5 letras.
Funções
- A maioria é Tripulação - conhecem o local e sua função.
- O Impostor só vê "???" - precisa descobrir onde está!
Jogabilidade
- Revezem fazendo perguntas sobre o local.
- A tripulação deve responder de forma convincente sem revelar demais.
- O impostor deve blefar sem ser descoberto.
Boas Perguntas
- "O que você normalmente vestiria aqui?"
- "O que você poderia ouvir neste lugar?"
- "O que você faria se algo desse errado?"
Votação
- Quando o tempo acabar (ou alguém pedir votação), todos votam.
- O jogador com mais votos é eliminado.
- Se for o impostor - a tripulação vence!
- Se não for - o impostor vence!
Dicas
- Como tripulação: Seja específico o suficiente para provar que conhece o local, mas vago o suficiente para não ajudar o impostor.
- Como impostor: Ouça com atenção e pegue as pistas do contexto.
- Não fique muito quieto - isso parece suspeito!
Rodada de Exemplo
Local: Hospital 🏥
Alex: "O que você vestiria para trabalhar aqui?"
Sam (Tripulação): "Algo limpo e profissional."
Jay (Impostor): "Hm... sapatos confortáveis?"
A resposta vaga de Jay levanta suspeitas! 🤔