Come Giocare
Un gioco di deduzione sociale dove un giocatore non appartiene!
L'Obiettivo
- Trova l'impostore tra di voi!
- L'impostore cerca di mimetizzarsi senza conoscere il luogo segreto.
Preparazione
- Riunisci 4-12 giocatori nella stessa stanza.
- Un giocatore crea una partita e condivide il codice stanza.
- Tutti si uniscono usando il codice di 5 lettere.
Ruoli
- La maggior parte dei giocatori è Equipaggio - conoscono il luogo e il loro ruolo.
- L'Impostore vede solo "???" - deve capire dove si trova!
Gameplay
- Fate a turno domande riguardo al luogo.
- I membri dell'equipaggio devono rispondere in modo convincente senza rivelare troppo.
- L'impostore deve bluffare senza farsi scoprire.
Buone Domande
- "Cosa indosseresti tipicamente qui?"
- "Cosa potresti sentire in questo posto?"
- "Cosa faresti se qualcosa andasse storto?"
Votazione
- Quando il timer scade (o qualcuno chiama il voto), tutti votano.
- Il giocatore con più voti viene eliminato.
- Se è l'impostore - l'equipaggio vince!
- Se non lo è - vince l'impostore!
Consigli
- Come equipaggio: Sii abbastanza specifico da dimostrare che conosci il luogo, ma abbastanza vago da non aiutare l'impostore.
- Come impostore: Ascolta attentamente e cogli gli indizi per capire il luogo.
- Non stare troppo in silenzio - sembra sospetto!
Esempio di Round
Luogo: Ospedale 🏥
Alex: "Cosa indosseresti per lavorare qui?"
Sam (Equipaggio): "Qualcosa di pulito e professionale."
Jay (Impostore): "Eh... scarpe comode?"
La risposta vaga di Jay desta sospetti! 🤔